Das Spiel

Ritternamen, Narrenkappen, ein Uhu und eine eigene Zeitrechnung. Der Erklärteil dieser Seite, für Leser ohne Vorwissen.

Wer die Geschichte der Praga liest, stolpert nach drei Sätzen über ein Wort, das er nicht kennt.

Reych. Sippung. Ahalla. A. U. 66. Junkermeister. Die Schlaraffen haben sich in hundertfünfundsechzig Jahren eine eigene Sprache zugelegt, und sie benutzen sie gern. Diese Rubrik übersetzt.

Vier Sätze für den Anfang

Schlaraffia ist ein Bund von Männern, die sich seit 1859 zum Spiel treffen. Sie geben sich Ritternamen, tragen Narrenkappen und halten Hof — und meinen damit das Gegenteil von Ernst. Gepflegt werden drei Dinge: Kunst, Humor und Freundschaft. Politik und Religion sind seit dem ersten Vereinszweck von 1861 ausdrücklich ausgeschlossen.

Der Wahlspruch heißt In arte voluptas — „Freude an der Kunst".

Was hier zu finden ist

Die Seite Was ist Schlaraffia? erklärt das Spiel ohne Schlaraffenlatein. Die Seite über den Uhu erzählt, wie ein Vogel zum Wahrzeichen wurde — mit der Pointe, dass er es anfangs gar nicht war und im Wappen der Praga bis heute nicht im Schild steht. Anno Uhui erklärt, warum in den Chroniken Jahreszahlen stehen, die dreihundert Jahre danebenliegen. Und das Wörterbuch sammelt die Begriffe, über die man auf diesen Seiten stolpert.


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Was ist Schlaraffia? Ein Bund von Männern, die seit 1859 Ritter spielen, um dem Ernst zu entkommen. Kurz erklärt, ohne Vorwissen. Wie ein Vogel zum Symbol wurde Der Uhu war nicht von Anfang an da. Aha, Oho und Uhu Die drei guten Geister. Anno Uhui Drei Zeitrechnungen laufen durch die Quellen der Schlaraffia — wer sie verwechselt, produziert Jahrhundertfehler. Mit Umrechner: bürgerliches Jahr ↔ a. U. Kleines Wörterbuch Einunddreißig Begriffe aus dem Fließtext dieser Seite, kurz erklärt und alphabetisch geordnet — von „a. U." bis „Uhu".